Rakitlah dek yang dibangun untuk kenaikan bulan
Menjadi Bulan adalah permainan strategi premium. Ini menantang Anda untuk naik melampaui batas-batas duniawi melalui pembangunan dek strategis dan pertempuran otomatis. Anda memilih salah satu dari sepuluh protagonis unik, masing-masing datang dengan dek awal yang berbeda yang mencerminkan gaya bermain mereka masing-masing.
Dalam Menjadi Bulan, setiap pilihan draf itu berarti. Anda dapat memilih minion yang kuat dengan kesehatan tinggi, mantra kerusakan ledakan yang mengubah pertempuran dengan cepat, atau relik yang menawarkan bonus pasif yang bertahan lama. Saat Anda memulai pendakian roguelike, Anda mendraf kartu baru di antara pertemuan untuk memperkuat tangan Anda yang berisi minion, mantra, dan relik.
Kartu draf yang membentuk sinergi yang kuat
Dalam Menjadi Bulan, setelah bel pertempuran berbunyi, Anda menempatkan minion Anda di sebuah grid dan menyaksikan pertempuran berlangsung secara otomatis. Mantra taktis masih dapat dilemparkan di tengah pertempuran untuk mengganggu formasi musuh atau menyelamatkan sekutu yang terjatuh, tetapi inti dari konflik terletak pada persiapan pra-pertempuran Anda. Kemenangan memberi Anda pengalaman, koin, dan akses ke kolam draf tingkat lebih tinggi, sementara kekalahan mengirim Anda kembali ke pusat pembangunan dek.
Setiap kegagalan mengajarkan pelajaran berharga tentang sinergi dan permainan kontra. Tantangan semakin intens saat Anda naik, menghadapi susunan musuh yang semakin kompleks dan bos yang menuntut kombinasi unit dan mantra yang tepat untuk diatasi. Jalur bercabang menawarkan pilihan antara mengunjungi toko, menghadapi tantangan elit, atau memperoleh relik yang kuat, memastikan bahwa setiap percobaan terasa unik. Peningkatan permanen yang dibuka dengan mengumpulkan koin memungkinkan Anda memulai pendakian di masa depan dengan dek awal yang ditingkatkan.
Dari segi visual, estetika aerosol-punk permainan ini melukis latar belakang yang cerah untuk konflik kosmik, dan soundtrack yang menggerakkan menjaga adrenalin tetap tinggi. Campuran perencanaan strategis yang tenang selama fase draf dan sensasi menyaksikan dek yang Anda buat menjalankan potensinya membuat setiap percobaan terasa bermakna. Meskipun Anda akan terjatuh berulang kali, daya tarik dari terobosan berikutnya, penemuan sinergi kartu yang tidak terduga. Namun, acak pertempuran otomatis dapat membuat frustrasi para taktis.
Outthink lawan dengan pilihan relik strategis
Become the Moon menggabungkan pembangunan dek strategis dengan auto-battles dalam pendakian roguelike menuju penaklukan bulan. Anda memilih karakter dengan dek awal yang unik, kemudian memilih kartu, mantra, dan relik di antara pertarungan untuk memperkuat arsenal Anda. Selama pertempuran, minion yang Anda posisikan bertarung secara otomatis sementara mantra memicu efek. Setiap kemenangan memberikan pengalaman dan sumber daya untuk peningkatan permanen, sementara kekalahan mengajarkan sinergi. Jalur bercabang dan pilihan acak memastikan setiap lari terasa berbeda.




